lunes, 12 de diciembre de 2011

Visualizing the World in 3-D


Este texto ha sido elaborado a partir del articulo “Visualizing the World in 3-D. From Steroscope to the Super Bowl” (2010) de Peter Seel, profesor asociado en el Departamento de Periodismo del Colorado State University; y de la noticia “Enseñan un televisor en 3D sin necesidad de gafas en la feria de Berlín” de La Vanguardia (02.09.2011). El objeto principal de análisis es la tecnología 3D. El fenómeno del 3D es una innovación que surgió de la inquietud de que una pantalla (televisión, cine) pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano, lo más reales posible. Desde hace tiempo ya se sabía que el cerebro creaba la sensación de tridimensionalidad sumando las dos imágenes que recibía a través de los dos ojos. Lo que faltaba era crear una solución técnica que permitiera proyectar esas dos imágenes de forma separada para que el cerebro las uniera. Esto ha comportado una revolución de las firmas y tecnologías de la electrónica. En el verano de 2010, el Cable & Telecommunications Association for Marketing (CTAM) encargó a The Nielsen Company un estudio sobre la reacción de los consumidores frente a la tecnología 3D. El resultado fue decepcionante porque sólo el 29% de los encuestados indicaron que considerarían la compra de una pantalla 3D durante los 12 meses siguientes. Entre la insatisfacción de los participantes destacaba la incomodidad del uso de las gafas especiales para ver en 3D. Es así como empezó una investigación llevada a cabo en laboratorios de todo el mundo para encontrar la solución de la incomodidad de las gafas. Este estudio ha derivado en la aparición de un televisor 3D que no necesita el uso de las gafas especiales. En la feria tecnológica de Berlín, celebrada del 2 al 7 de Septiembre de 2011, se mostró un televisor en tres dimensiones que no usaba gafas especiales El fabricante Toshiba ha sido quien ha puesto el primer televisor de grandes dimensiones -55 pulgadas- con 3D sin gafas”. Aunque los visitantes de la feria hicieran cola para ver la demostración de este producto “en el centro de su área de exposición los visitantes hacían cola para acceder a una de las exclusivas demostraciones de producto”, aún queda por ver si este nuevo invento causará furor entre las masas. Ya existen obstáculos a la hora de popularizar esta tecnología. Los fabricantes de televisores ahora deberán motivar a los consumidores para que compren un nuevo televisor 3D, pero se encuentran con un problema: no existe un amplio contenido adaptado a esta nueva tecnología. Para cambiar esto, tanto Panasonic como Sony, están patrocinando la creación de canales y contenidos 3D para la televisión. Además, y aunque el uso de las gafas se haya suprimido y eso suponga un gasto menos, otro problema añadido es el coste de un aparato para el 3D. El software presentado en la feria de Berlín no es más que un invento fruto de un proceso I+D de casi dos años de duración. Aún queda mucho por indagar en una tecnología de este calibre.
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